Projekt-Präsentation
Areeka ist ein zukunftsweisendes EdTech-Unternehmen, das es sich zur Aufgabe gemacht hat, die Wissensvermittlung für Schüler durch Augmented Reality grundlegend neu zu definieren. Mit einem wachsenden Portfolio an immersiven Lernmedien erweckt Areeka klassische Lehrbücher zum Leben und macht den Unterricht in Schulen, zu Hause und in Bildungszentren weltweit interaktiver, fesselnder und nachhaltig einprägsamer.
Um Areekas Mission einer modernen Transformation des Unterrichts zu unterstützen, entwickelte Amlogy eine Serie interaktiver AR-Tier-Lernkarten. Dieses leistungsstarke Tool verwandelt die biologische Wissensvermittlung in ein immersives, multisensorisches Lernerlebnis.
Jede Karte zeigt eine detailreich gestaltete Tierillustration. Wird diese mit der mobilen Areeka-App gescannt, erscheint das Tier als animiertes 3D-Modell – inklusive realistischer Sounds, spannender Fachfakten und interaktiver Verhaltensweisen. Die Karten lassen sich flexibel in Schulen, Museen oder Workshops einsetzen und erzeugen das Gefühl, als stünde das Tier live im Raum.
Das Ziel bestand darin, eine portable, app-basierte und hochgradig motivierende Lösung zu entwickeln, die die natürliche Neugier junger Lernender weckt und die Lücke zwischen statischen Lehrbüchern und anwendungsorientiertem, virtuellem Lernen schließt. Ob in der Primarstufe oder im Biologieunterricht: Diese AR-Karten machen das Tierreich so lebendig wie nie zuvor.
Konzeption und agile Implementierung hochperformanter AR-Inhalte, die sich nahtlos in die bestehende App-Infrastruktur sowie die Lehrpläne von Areeka integrieren lassen.
Konstruktion des interaktiven Frameworks für immersives Lernen, mit Fokus auf intuitive Benutzeroberflächen und zielgruppengerechte UX für Kinder und Jugendliche.
Langfristige technische Systemwartung, Server-Optimierung für hohe Download-Zahlen und kontinuierliche Updates zur Zukunftssicherung der EdTech-Plattform.
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