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Übersicht

Die Bildungsagentur InnovationsMacherIn fokussiert sich proaktiv auf die Entwicklung zukunftsweisender, interaktiver Lernerlebnisse. Das Unternehmen setzt neue Maßstäbe an der Schnittstelle von Lernen und spielerischer Entdeckung, indem es physische und digitale Elemente für eine spürbar höhere Interaktionsrate und effektive Wissensvermittlung miteinander verbindet.

Von praxisnahen Workshops über inspirierende Events bis hin zur Entwicklung innovativer EdTech-Lösungen und individuellem Mentoring – sie lassen visionäre Konzepte für bedarfsorientierte und zukunftsfähige Bildungserlebnisse erfolgreiche Realität werden!

MagicARpet ist ein bahnbrechendes, interaktives AR-Erlebnis, das hochentwickelte Augmented-Reality-Technologie nativ mit einem physischen Teppich verschmilzt. Das Projekt bietet Nutzern ein multisensorisches, haptisches Lernerlebnis: Über AR werden digitale Charaktere, animierte Themenwelten und pädagogische Inhalte präzise auf die Oberfläche des Teppichs projiziert. Diese innovative Kombination aus analogem und digitalem Spiel erschafft eine dynamische, faszinierende und tief einprägsame Lernreise für Anwender aller Altersklassen.

Mit MagicARpet lassen sich vielfältige Themenbereiche – von der Tierwelt über historische Persönlichkeiten bis hin zu abstrakten wissenschaftlichen Konzepten – so explorieren, dass Fantasie und Intellekt gleichermaßen stimuliert werden. Das taktile Erlebnis im Zusammenspiel mit den immersiven 3D-Inhalten macht das Lernen messbar effektiver, unterhaltsamer und wirkungsvoller.

Das Projekt erlangte auf der internationalen Tech-Messe AWE 24 große Anerkennung für seine Kreativität und Innovationskraft. Unter mehr als 100 Startups stach MagicARpet heraus und sicherte sich einen Platz unter den Top-8-Finalisten. Untermauert wurde dieser Erfolg durch die Auszeichnung mit den Snap AR Glasses, was den zukunftsweisenden Impact im EdTech-Sektor eindrucksvoll bestätigt.

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Die Bildungsagentur InnovationsMacherIn fokussiert sich proaktiv auf die Entwicklung zukunftsweisender, interaktiver Lernerlebnisse. Das Unternehmen setzt neue Maßstäbe an der Schnittstelle von Lernen und spielerischer Entdeckung, indem es physische und digitale Elemente für eine spürbar höhere Interaktionsrate und effektive Wissensvermittlung miteinander verbindet.

Von praxisnahen Workshops über inspirierende Events bis hin zur Entwicklung innovativer EdTech-Lösungen und individuellem Mentoring – sie lassen visionäre Konzepte für bedarfsorientierte und zukunftsfähige Bildungserlebnisse erfolgreiche Realität werden!

Amlogy Watermark

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MagicARpet ist ein bahnbrechendes, interaktives AR-Erlebnis, das hochentwickelte Augmented-Reality-Technologie nativ mit einem physischen Teppich verschmilzt. Das Projekt bietet Nutzern ein multisensorisches, haptisches Lernerlebnis: Über AR werden digitale Charaktere, animierte Themenwelten und pädagogische Inhalte präzise auf die Oberfläche des Teppichs projiziert. Diese innovative Kombination aus analogem und digitalem Spiel erschafft eine dynamische, faszinierende und tief einprägsame Lernreise für Anwender aller Altersklassen.

Mit MagicARpet lassen sich vielfältige Themenbereiche – von der Tierwelt über historische Persönlichkeiten bis hin zu abstrakten wissenschaftlichen Konzepten – so explorieren, dass Fantasie und Intellekt gleichermaßen stimuliert werden. Das taktile Erlebnis im Zusammenspiel mit den immersiven 3D-Inhalten macht das Lernen messbar effektiver, unterhaltsamer und wirkungsvoller.

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Die Rolle von Amlogy

A light bulb in Amlogy Style

AR-Gamification

Konzeption und agile Bereitstellung maßgeschneiderter AR-Inhalte, die perfekt auf die Struktur des MagicARpets abgestimmt sind, um eine flüssige, intuitive Interaktion in jeder Umgebung zu sichern.

Immersive Lernmedien

Entwicklung der dreidimensionalen Lernszenarien und spielerischen Interfaces, um komplexe Bildungsinhalte visuell ansprechend und nachhaltig verständlich zu vermitteln.

Magnifying Glass in Amlogy green branding

Nachhaltiges Erlebnissdesign

Perfchte strategische Abstimmung des Projekts auf die Kernwerte von InnovationsMacherIn, zur langfristigen Förderung moderner und bedarfsorientierter Bildungsstrategien.

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