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Damn Plastic ist ein zukunftsorientiertes Unternehmen, das sich leidenschaftlich für Nachhaltigkeit einsetzt, indem es Produkte anbietet, die entweder komplett plastikfrei sind oder aus recyceltem Plastikmüll hergestellt werden. Mit einem mutigen und unkonventionellen Ansatz fordert Damn Plastic den Status quo heraus, getreu ihrer klaren Botschaft: „Es geht nicht um das verdammte Plastik, es geht um die verdammten Menschen!“ Ihre Mission ist es, individuelles Handeln und kollektive Verantwortung zu fördern, um Plastikmüll zu reduzieren und Nachhaltigkeit im Alltag zu verankern. Das Unternehmen bedient sowohl B2B- als auch B2C-Märkte und verbindet Menschen, Unternehmen und Events, um eine starke Plattform für echten ökologischen Wandel zu schaffen.

„Trash That“ ist ein interaktives Augmented-Reality-Spiel (AR), das entwickelt wurde, um Nutzern das Thema umweltfreundliche Mülltrennung auf spielerische und lehrreiche Weise näherzubringen. Dieses Lernspiel ist fester Bestandteil der Mission von Damn Plastic, Nachhaltigkeit und Umweltschutz für alle Zielgruppen – vom alltäglichen Konsumenten bis hin zu Corporate-Partnern – barrierefrei und spannend erlebbar zu machen.

Das Gamification-Konzept fordert Spieler heraus, virtuellen Müll über ihre mobilen Endgeräte korrekt zu trennen und zu entsorgen. Dadurch entsteht eine immersive WebAR-Experience, bei der Anwender mit ihrer realen Umgebung interagieren und gleichzeitig etwas über die globalen Auswirkungen von Plastikabfällen lernen. Das interaktive Lernspiel motiviert zu besseren Entscheidungen im Alltag, indem es die Bedeutung von Recycling, Upcycling und plastikfreien Alternativen visuell greifbar macht.

Durch das fesselnde Gameplay transportiert „Trash That“ die Botschaft von Eigenverantwortung und Hoffnung direkt an die Nutzer. Das AR-Spiel nimmt die Spieler mit auf eine Reise durch den digitalen DAMN PLASTIC-Vortex und beweist, dass bereits kleine, bewusste Handlungen eine enorme positive Wirkung entfalhen können. So wird die Vision einer plastikfreien Zukunft greifbar nah.

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Damn Plastic ist ein zukunftsorientiertes Unternehmen, das sich leidenschaftlich für Nachhaltigkeit einsetzt, indem es Produkte anbietet, die entweder komplett plastikfrei sind oder aus recyceltem Plastikmüll hergestellt werden. Mit einem mutigen und unkonventionellen Ansatz fordert Damn Plastic den Status quo heraus, getreu ihrer klaren Botschaft: „Es geht nicht um das verdammte Plastik, es geht um die verdammten Menschen!“ Ihre Mission ist es, individuelles Handeln und kollektive Verantwortung zu fördern, um Plastikmüll zu reduzieren und Nachhaltigkeit im Alltag zu verankern.

Amlogy Watermark

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„Trash That“ ist ein interaktives Augmented-Reality-Spiel (AR), das entwickelt wurde, um Nutzern das Thema umweltfreundliche Mülltrennung auf spielerische und lehrreiche Weise näherzubringen. Dieses Lernspiel ist fester Bestandteil der Mission von Damn Plastic, Nachhaltigkeit und Umweltschutz für alle Zielgruppen – vom alltäglichen Konsumenten bis hin zu Corporate-Partnern – barrierefrei und spannend erlebbar zu machen.

Das Gamification-Konzept fordert Spieler heraus, virtuellen Müll über ihre mobilen Endgeräte korrekt zu trennen und zu entsorgen. Dadurch entsteht eine immersive WebAR-Experience, bei der Anwender mit ihrer realen Umgebung interagieren und gleichzeitig etwas über die globalen Auswirkungen von Plastikabfällen lernen. Das interaktive Lernspiel motiviert zu besseren Entscheidungen im Alltag, indem es die Bedeutung von Recycling, Upcycling und plastikfreien Alternativen visuell greifbar macht.

Amlogy Watermark

Die Rolle von Amlogy

A light bulb in Amlogy Style

AR-Gamification

Konzeption und Entwicklung eines interaktiven AR-Spiels, das Nachhaltigkeit und Umweltschutz spielerisch vermittelt und für eine hohe Nutzerinteraktion sorgt.

Immersive Lernmedien

Entwicklung innovativer AR-Features, die es Spielern ermöglichen, virtuellen Müll realitätsnah zu trennen und die richtige Entsorgung praxisnah zu erproben.

Magnifying Glass in Amlogy green branding

Nachhaltiges Erlebnissdesign

Perfekte strategische Abstimmung des Spielerlebnisses auf die Markenwerte von Damn Plastic, um ein starkes Bewusstsein für globale Nachhaltigkeitsziele zu schaffen.

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